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电子竞技2020年2月第2期

新的一年,多做一些细枝末节的内容


  在2012年之后,中国电子竞技一路向前狂奔,虽然在成长的路径上也在不断地遭遇质疑,但是向前的力量从来都没有中断过。人在向前冲得太猛的时候,难免会有疑惑,这些疑惑是过去几年中国电竞内容创作的核心所在,每个人都希望表达自己对于行业的理解,实际上并没有人能够超脱中国整体的国计民生和全世界基本的市场规律。

  换句话说,以那些疑惑为核心的内容,大多是废话。

  对于内容的创作者而言,废话不是不可以讲,无论是一个公众号,还是一本杂志,谁也难逃废话,但为了写废话而写废话和生计而写废话,大抵是创作者水平之间最简易的衡量标准。

  写疑惑固然容易,当我们抛弃疑惑,试着重回到与电竞相关的人本身,是过去两年整个团队一直在做的事情。而在新的一年里,我们希望除了努力去洞察一些有特质的人物之外,更希望可以以一些更细枝末节的东西为基础去创作。

  几年下来,在各家游戏发行公司的努力之下,电竞跑出了每年十几亿美金的市场和动辄几千万人的观众,可是回过头来,还是只有一个大架子。在2019年的年末,不知道从哪里开始兴起一个叫“后厂商时代”的词儿,可是仔细想想,中国电竞如果除去厂商,那真就没剩下什么。

  其实市场的骨架子确实已经在了,可是真正往骨架子里填东西的人并不多,还想着从腾讯和直播平台那里薅羊毛的才是大多数。

  任何一家媒体对整个行业从来也起不到至关重要的作用,想通了这层关系,我们就希望可以在细枝末节的地方做一些别人还没有做的事情,以此来丰富一些骨架之下的血肉。

  在2020年,我们针对不愿意上课的学生群体、有钱不知道怎么花的电竞中年群体、搞不清电竞是什么的中老年群体分别设计了针对性的内容,不仅从内容上有一轮紧贴各自生活的消费,更希望把电竞做成一个信息的载体,去呈现更丰富的人间 百态。

  所以,那些希望杂志编辑可以站出来“针砭时弊”,痛斥行业顽疾的同学们,在2020年可能要稍微有一点失望了,和各怀心思的业者们抬杠的日子将成为过去。

  新的日子里,那些对电竞怀有希望,以此作为生活乐趣的电竞关注者,将是我们更想要服务好的读者。我们希望和这些读者建立起更好的沟通和交流机制,以此来真正做出一些有意义而又能落在细枝末节上的内容。

  无论是文字、图片、短视频,还是自制的节目,我们唯一的目的都是让电竞的人和物都能变得细腻温润,充实饱满一些,那么这些内容就是有价值的了。

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       《电子竞技》杂志是经中华人民共和国新闻出版总署批准的电子竞技类唯一一本中央级专业杂志。《电子竞技》杂志凭借对国内外电子竞技市场独到的见解和认识,依托着忠实而稳定的读者群,以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白,为IT、金融、快速消费品等游戏产业相关厂商以及数以千万计的电子竞技爱好者服务。

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